动漫制作需要学什么
动漫在很多人心目中属于艺术创作,所以应该去学美术,实际上动漫是一个工业化元素非常多的领域,美术仅仅是其中的一个环节,因此针对不同的环节,需要的专业技能也不一样。
1. 策划:决定我们要做的动漫是什么?偏向于文字工作,但是需要对市场动向的敏感性,所以也要具备一些商业嗅觉和沟通能力,需要说服资方和内部支持你所策划的项目。

2. 编剧:决定动漫说什么?编剧试讲策划的目的通过文字形式讲故事,这个故事还得吸引人。
3. 原画:决定动漫长什么样子?包括人物设定和场景设定,原画决定策划项目的最终美术表达,所以这个环节需要美术技能。
4. 分镜:决定动漫如何表演?这个环节需要一定的美术技能,更多的是画面展现力的构图能力。
5. 导演:决定动漫的表演风格?虽然行里一直说动漫导演不算导演,不过任何形式导演都是创作团队的核心。导演需要有综合能力,以保证整个项目的风格和特色。
6. 动作:决定动漫的表演效果?动漫角色不会自己表演,让他们动起来的就是动作师,这是个体力活,不一定需要特比好的美术功底,不过需要丰富的表演想象力。如果是3D动画,还需要程序人员有针对性的做一些开发。所以这个环节可以说是技术和人共同创作的产物。
7. 后期:将各个环节的产物进行整合,使其成为一个完整的画面(是画面不是作品),这部分也不要太高的美术技能,主要是对合成软件的熟练程度和对沟通的鉴赏力。
8. 配音:让动漫人物会说话?这个不多说,看声临其境吧
9. 剪辑:将画面、声音合理的整合在一起,然后增加效果,使其更下即吸引观众,形成最后的作品。
所以,如果想进入动漫行业,首先要决定自己进入那个环节,依据这个环节需要的技能,才能有针对性的学习。
我对动漫制作比较感兴趣,如果是个人制作短视频动漫的话,美术功底是必不可少的,所以,第一,必须学美术(熟练掌握人物形象的表现还有场景配置)。
第二,一定的编剧能力也是要具备的(如果是个人制作的断片动漫的话那就更考验你的编剧能力了)。
第三,就现在的动漫发展态势来看,单纯的二维动画已经不是很吃香了,为表现良好的画面感,动漫中时不时会加入一定的3d场景,这就需要再学习一些三维建模软件了,如maya,3dmax,c4d等都可以还有个草图大师,是目前我见过场景建模最快的。
第四,当然也是最重要的一点你要会视频合成啊,所以还要学习视频制作。对于二维动画来说,也有专门的绘画制作软件。
当然,动漫制作是分很多板块的,术业有专攻,上面这些是对于十分爱好自制动漫的人来说的,没必要每样都学。这就要看你是具体想学哪个环节了,对哪个方面比较感兴趣。
以上是我个人自学总结的经验,如果有什么不对或不完整的地方欢迎您指出或补充一下。😉😉
谢谢提问,邀答!
其实制作动漫,一般很少能一个人单独完成的,通常需要以整个团队合作,才能完成的。因为需要的技能太多了,比拍真人电影可能还复杂,所需要的包括:创作(写故事,人物个性设计),美术设计,画图的画工,人物外型设计,拍摄的,编剧(对白设计),音效/配乐/配音,导演(分画面,情节编排,整体计划)等等(不能尽录了)。所以要学起来实在太多了,那就你个人的喜好,选一门你自己比较有兴趣来学习吧!





